現実空間と仮想物体が相互に作用する複合現実の技術。
MR(複合現実=ミックスドリアリティ)とは、現実の空間とコンピュータが作った仮想の物体を融合させ、両者が互いに影響し合うようにする技術です。「複合(ミックス)」という名のとおり、現実と仮想を高度に混ぜ合わせます。
身近な例で考えると、本物の机の上に仮想のブロックを置き、手でつかんで動かせるような体験です。仮想のブロックは机の縁からはみ出せば落ちるように振る舞い、現実の机という土台に合わせて自然に存在します。
上の図解では、現実の机の上に仮想の箱が乗り、影が落ち、手でつかめる様子を表しています。現実と仮想が双方向に作用するのがMRの最大の特徴です。
MRはVR・ARと混同しやすいですが、「現実が見えるか」「現実と仮想が作用し合うか」で区別できます。
| 用語 | 現実 | 仮想との関係 |
|---|---|---|
| VR | 見えない | 仮想空間だけに没入 |
| AR | 見える | 情報を重ねるだけ(一方向) |
| MR | 見える | 現実と仮想が相互作用(双方向) |
ARは現実の上に情報を“貼る”だけで、仮想と現実が影響し合うことは基本的にありません。これに対してMRは、仮想物体が現実の机の上に正しく置かれ、手で動かせ、現実の壁の向こうに隠れる──というように、現実と仮想が互いに反応する点が決定的に異なります。
整理すると「VR=現実なし/AR=現実+情報を重ねるだけ/MR=現実と仮想が作用し合う」となります。MRはARをさらに進めた、現実との融合度が高い技術と捉えると分かりやすいでしょう。
MRを体験するには、透過型のメガネ・ゴーグル型デバイス(ヘッドセット)を使うのが一般的です。代表的な装置には次のような特徴があります。
・シースルー表示:レンズ越しに現実が見え、そこに仮想物体を描く
・空間認識センサー:周囲の机・壁・床の形を立体的に測る
・ハンドトラッキング:手や指の動きを読み取り、仮想物体を直接操作できる
これらのセンサーが部屋の形を正確に把握するからこそ、仮想物体を机の上に置いたり壁の向こうに隠したりという「現実に合わせた振る舞い」が可能になります。VRのHMD(外が見えない没入型)とは違い、現実が透けて見える点が大きな違いです。
MRデバイスは、工場での設計確認、医療の手術支援、建築の現場での図面確認など、現実の作業に仮想情報を組み合わせる業務で活用が進んでいます。両手が自由に使えることも、こうした実用場面で重宝される理由です。